紋影法,又稱紋影技術(shù),包括黑、白紋影法,彩色紋影法和干涉紋影法,是用紋影儀系統(tǒng)進(jìn)行流場顯示和測量的常用的光學(xué)方法。紋影法首先由Toepler于1864年提出,并應(yīng)用在光學(xué)玻璃折射率的檢測中。
紋影儀,亦可稱為紋影流場顯示儀,是一種用于以光學(xué)方式對流場中流體的分布和密度梯度等進(jìn)行測量和顯示的傳統(tǒng)裝置,可廣泛用于觀測氣流的邊界層、燃燒、激波、氣體內(nèi)的冷熱對流以及風(fēng)洞或水洞流場。
紋影儀可用來觀察透明介質(zhì)因各種因素引起的擾動的分布、傳播過程以及擾動強(qiáng)度等。如研究激光與物質(zhì)作用、分層流、多項流、傳熱與傳質(zhì)、激波、超聲速流、燃燒、火焰、爆炸、高壓放電、等離子體、內(nèi)彈道及某些化學(xué)反應(yīng)等學(xué)科的流場密度變化科學(xué)研究。
工作原理:
紋影法增加了一個“刀口”。讓透過實驗段的投射光在刀口處成像,經(jīng)過另一透鏡再投射到屏幕上,密度大的區(qū)域因為偏折大被刀口擋住,在屏幕上呈現(xiàn)暗紋,密度小的區(qū)域因為偏折小未被擋住,在屏幕上呈現(xiàn)亮紋。密度的不均勻造成屏幕上亮暗不均勻的紋影,測量紋影的尺度可計算光的折偏。該法具有構(gòu)造簡略、靈敏度高的長處,在空氣動力學(xué)、熱力學(xué)實驗中廣泛應(yīng)用。